火了二十六年的ldquo仙剑rdq

ADX头条第期

/06/08

导语:“内容企划”究竟是个什么来路?

5月25日,一条名为《仙剑·缘起》的内容企划设定片在微博和B站同时上线,勾动了不少“籼米”(《仙剑奇侠传》粉丝群体称呼)的心。

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手游?小说?动画?非也!

这支以九岁的“李逍遥”视角展开的动画影片,出自灵犀互娱旗下的一个“内容企划”团队,并联合了姚壮宪(“姚仙”)及软星。

初看到这个“配置”,众多网友惊呼:该不会又要做一款仙剑手游吧?

官方更是开始卖起了关子:“大家别急,这个东西,叫做内容企划。”

什么是“内容企划”?《仙剑·缘起》又究竟是什么来路?

根据团队官博给出的答案,《仙剑·缘起》是一个由官方发起并参与审核的“同人创作”项目。所有爱好仙剑系列的网友都可以参与这次创作,以填补仙剑三外到仙剑一之间的断代史,创作体裁囊括文字剧情、动漫、动画、电影、游戏等形式。

同时,团队也在公告最后表示,《仙剑·缘起》并不属于任何游戏项目组,而是为做好《仙剑·缘起》这件事而成立,未来很长的一段日子里,《仙剑·缘起》也将持续以内容创作和输出的方式运营下去。

“仙剑缘起”官博回应

详细地铺排了前后,可以看出灵犀互娱麾下的这支团队急于表达的,是他们想要“专心做IP内容”的诚意。

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《仙剑·缘起》的着力点:不可小觑的“同人创作”

尽管官方解释得尽心尽力,仍有不少网友追着问,灵犀互娱做这样的内容策划,是基于什么样的考量之上的?

微博网友对《仙剑·缘起》的看法

要理解这一举措,应该先



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