北京治疗白癜风效果好的医院 http://disease.39.net/yldt/bjzkbdfyy/index.html做手游还是做端游?对于每一个游戏制作团队而言,这是一个灵魂拷问。大部分手游制作周期短,成本低,来钱快;端游制作周期巨长,成本超高,来钱?目标是能扛住不死掉。挣不挣钱之类的,以后再说吧。无意挑起手游/端游的争端,但这就是事实,越来越多游戏开发商把目光投向手游,哪怕是一些著名的端游大厂。端游的路子还能走下去吗?这是废话。前几天,网元圣唐战略发布会,就发布了不少端游。先抛开某些新闻稿上“剑指3A”的彩虹屁,发布名单里面确实有点东西,《古剑奇谭4》宣布立项。早在年,《大众软件》率先为《仙剑奇侠传》《轩辕剑》和《剑侠情缘》奠定了“国产三剑”的地位。时至今日,国产三剑的说法仍然存在,只不过老三剑中的《剑侠情缘》被《古剑奇谭》所取代,国产新三剑由此而来。作为后来者的《古剑奇谭》,是凭借什么把《剑侠情缘》赶下神坛的呢?之前小鸡曾给大家报道过,CDPR的全球社区经理在推特上向外国玩家推荐《古剑奇谭3》这款即时制的RPG游戏。但在这之前,初代的《古剑奇谭》采用的是经典的回合制玩法。不过到了第二代,《古剑奇谭2》就大胆的转变成了即时制,虽说这一代才刚开始摸索即时制战斗,各个方面都显得很稚嫩,可不得不说,烛龙这种求变的精神值得赞赏。直到第三代,古剑系列才终于坐稳了国产新三剑的位置。在发布会上,官方宣布《古剑奇谭3》发布的三年间,其销量已经突破了万,对于国产单机游戏而言,这个成绩已经称得上成功。只是本作才99元的售价,就算万份好像也赚得不是很多,甚至有玩家担心烛龙破产,国产“蠢龙”实锤了。当然了,破产是不可能破产的,于玩家而言恐怕是更担心第三代赚钱不多,导致新作夭折。如今官方宣布《古剑奇谭4》的立项,虽然估计也就是新建文件夹的程度,就连